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Quête du Roi Dément - Halloween

 
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alexhorus


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Messages: 104

MessagePosté le: Mar 23 Oct - 17:25 (2012)    Sujet du message: Quête du Roi Dément - Halloween Répondre en citant

L'Ombre du roi dément, en plus d'apporter des modifications sur le jeu que ce soit sur l'équilibrage des classes ou le contenu du jeu, met en place l'event d'Halloween. Plusieurs quêtes, events ou puzzles ont ainsi été mis en place. Dulfy.net a réalisé un guide des différentes quêtes et évènements liés à l'event dont voici la première partie :
 
Allez à l’Arche du Lion, sur la Grand-Place. Vous allez rencontrer la Magistrate Tassi. Parlez-lui, elle vous expliquera le but de votre quête et vous enverra un courrier avec les outils nécessaires à la réalisation de celle-ci.

Celui-ci comprendra un Sac de Bonbons personnalisé ainsi que le Matièromètre alimenté en bonbons. Le Matièromètre consomme des Morceaux de Bonbon pour fonctionner. Un morceau de bonbon procure 4 utilisations ce cet outil. Vous pouvez récolter ces Morceaux un peu partout dans le monde, ou encore au Comptoir du Lion Noir.
 
Serene

À côté de Tassi, utiliser le matièromètre et utilisez la Détection de terrain : Ethérique (3). Cela vous dévoilera un fantôme nommé Serene. Elle vous remettra un livre : "Mémoires Déments 1 : Enfance", lequel vous donnera les indices pour les Sites 1 et 5.
Site 1 : Fouiller au plus profond de la saleté, là où tous les déchets de l’Arche du Lion sont déversés.
Site 2 : Fouillez les rues mortes et les recoins oubliés d’une autre Arche du Lion.
Site 3 : Parlez plus maintenant et explorez l’endroit où les descendants de Kryte sont enterrés.
Site 4 : Allez dans les collines et remontez des racines noires des eaux stagnantes.
Site 5 : Trouvez Provernic là où les os du premier roi pourrissent dans les collines.
 
Site 1
"Fouiller au plus profond de la saleté, là où tous les déchets de l’Arche du Lion sont déversés."
Allez au coin Nord-Ouest de l’Arche du Lion et sautez dans l’eau, vous allez voir un tunnel ici, les égouts. Suivez le conduit et nagez au plus profond possible. Ce tunnel vous conduira dans une cave remplie de Crevettonnerre.

Allez jusqu’au fond de cette cave et utilisez votre Détection de terrain Aqueux (1) pour faire apparaître Samson (s'il n’est pas déjà là). Il vous donnera "Mémoires Déments 2 : Amitié".

Site 2 :
"Fouillez les rues mortes et les recoins oubliés d’une autre Arche du Lion."
Allez au Port du Sanctuaire de l’Arche du Lion. Dirigez-vous dans l’eau, au lieu indiqué.

Vous trouverez une tour en ruine immergée. Utilisez votre Détection de terrain : Ethérique (3) pour révéler Tynna. Celle-ci vous donnera "Mémoires Déments 3 : Amour de jeunesse".

Site 3 :
"Parlez plus maintenant et explorez l’endroit où les descendants de Kryte sont enterrés."
Dirigez-vous à la Vallée de la Reine cette fois. Vous irez au cimetière au Sud-Est du Promontoire Divin.

Vous y trouverez un bâtiment comme celui-ci. Servez-vous de votre Détection de terrain : Gazeux (2) pour découvrir Prince Ewan Thorn. Il vous donnera "Mémoire Déments 4 : Aventures fatales."

 
Site 4 :

"Allez dans les collines et remontez des racines noires des eaux stagnantes."
Allez au Nord-Est des Collines de Kesse, au point de Passage de Delania. Passage des racines amères.

Vous y trouverez quelques cercueils. Utilisez votre Détection de terrain : Ethérique (3) pour découvrir un « Endroit suspect ».

Utilisez-le et un squelette apparaîtra. Il vous conduira vers l’île, dans laquelle Lady Lyrica, le fantôme, se trouve. Vous aurez besoin de votre Détection de Terrain : Physique (4) pour la révéler. Elle vous donnera "Mémoires Déments 5 : Promise".


Site 5 :
Allez aux Plaines de Gendarran, et faîtes votre chemin jusqu’à la Crypte de Provernic au Nord.

Traverser la crypte, passez les lance-flammes et les pièges au sol. Dans la salle avec les cercueils, passez dans le fond pour contourner les pièges.

Suivez le chemin principal jusqu’à la fin, il y aura un passage avec L’Araignée Champion, des œufs sur la gauche et des rochers sur la droite. En supposant que l’Araignée soit déjà morte, prenez des rochers et mettez-les sur les plaques de pression pour ouvrir une porte sur la gauche du Champion.
Une fois dans la salle avec le coffre au trésor, utilisez votre Détection de terrain : Gazeux (2) à côté du coffre pour dévoiler deux squelettes et Seigneur Humphrey Faren. Suivez-le et parlez-lui pour recevoir "Mémoires Déments 6 : Couronnement".

Une fois que vous avez les six ouvrages, retournez voir la Magistrate Tassi à l’Arche du Lion, et donnez-les lui. Elle vous enverra un courrier avec le livre complet, tout en ajoutant qu'il existe peut-être un autre volume...


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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 17:25 (2012)    Sujet du message: Publicité

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